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#pragma once

/// Farbe für Bäume
const unsigned TREE_COLOR = 0xFF003c14;
/// Variierung der Helligkeit der Bäume
const int VARY_TREE_COLOR = 20;
/// Farbe für Granit
const unsigned GRANITE_COLOR = 0xFFA2A2A2;
/// Variierung der Helligkeit der Granitblöcke
const int VARY_GRANITE_COLOR = 20;
/// Farbe für Gebäude
const unsigned BUILDING_COLOR = 0xFFFFFFFF;
/// Färbe für Straßen
const unsigned ROAD_COLOR = 0xFFAAAAAA;

/// Scaling in x for displaying the map
/// ~2/sqrt(3) based on hexagons beeing regular
const double MINIMAP_SCALE_X = 1.1547;
